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行業(yè)新聞

9個月狂銷1000萬,什么樣的游戲機讓蘋果甘拜下風?


--任天堂switch,能夠激起童心的游戲機


必須承認,去年底Nintendo Switch(NS)公布之初,同許多人一樣,我并不十分看好這臺主機。因為以iphone為標桿的智能手機已經(jīng)在我們這代人腦中植入了一個頑固的觀念--手機已經(jīng)徹底統(tǒng)治了消費類電子,剩下的都是茍延殘息的細分市場。但是,當我上手了Switch的護航大作《塞爾達--荒野之息》后,我的想法改變了。 這個游戲機和游戲,如同卡梅隆的電影作品一樣,經(jīng)典之作,錯過是絕對的浪費。

nintendo switch cforce cf001


鑒于Wii U的災難性失敗,人們對任天堂的奇葩主機策略已經(jīng)產(chǎn)生了嚴重的懷疑,但NS依然我行我素,相比于微軟、索尼那按部就班的新主機策略,任天堂是唯一可以做到,你永遠也猜不透它下一步到底會拿出一款怎樣的產(chǎn)品。 令人擔憂的消息一直持續(xù)到了NS上市之初,IGN只給出了7.0分的平庸評價,游民星空更是只給出了6.5分的及格分。機能落后、續(xù)航時間不長、按鍵手感不佳……很多的硬件問題縈繞在NS周圍,與此同時,軟件陣容也捉襟見肘,除了《塞爾達傳說:荒野之息》外,一個能打的都沒有,第三方支持不足的問題充分暴露。



但后來發(fā)生的事情我們?nèi)缃穸己芮宄?,從上市之初開始,NS就賣瘋了,供不應求、玩家哄搶、搖號購買的消息層出不窮,一直到現(xiàn)在很多地區(qū)都一機難求,任天堂三番四次的宣布提高產(chǎn)能,依然無法滿足龐大的市場需求。
  就在不久前,《時代》雜志評選的2017年十大數(shù)碼產(chǎn)品中,NS更是力克iPhone X,成為了該雜志評選的年度最佳數(shù)碼產(chǎn)品,而在全球最大家用電子產(chǎn)品零售集團百思買的評選中,NS也入選了2017年最值得購買的“30個必買的科技禮物”。

NS戰(zhàn)勝了iPhone X!
  話鋒已經(jīng)徹底被扭轉,所有的質疑都煙消云散,如今 無論從哪個角度來看,NS都是成功的,非常非常的成功,憑借著NS的神級表現(xiàn),任天堂的股價累計上漲了95%,創(chuàng)下了9年之最,而且任天堂已經(jīng)公布了本財年的預計銷量,在2018年3月30日預計NS出貨量將達1674萬臺——這還只是NS第一年的成績單,要知道Wii U多年的累積銷量不過1356萬臺而已。
在7月底,我終于忍受不了對NS的好奇,而且也攢出了《荒野之息》《馬里奧賽車8》《噴射戰(zhàn)士2》等幾款大作,和幾個小伙伴豁出了性命,去淘寶組團買來了自己的Switch,說來奇怪,盡管網(wǎng)上到處是缺貨的吵鬧聲,但淘寶上卻格外的供貨充足,價格穩(wěn)定(滑稽)。



那么我現(xiàn)在如何看待手里的這臺NS呢?必須承認,它的硬件確實有不少問題,如果在更早的時候遇到它,我很可能不會喜歡它,但現(xiàn)在我已經(jīng)深深的愛上了這臺神奇的主機!
  那么NS到底有著什么樣的魔力,讓它的崛起如此強勢呢?
  首先當然是強悍的游戲陣容。盡管在第三方3A大作的支持上,NS注定比較乏力,但作為世界最強第一方的任天堂展現(xiàn)出了無可比擬的王霸之氣,在新主機上市的第一年就貢獻出了《塞爾達傳說:荒野之息》和《馬里奧:奧德賽》兩款滿分神作,其它作品諸如《ARMS》《馬車8》《噴射戰(zhàn)士2》等也都有著極佳的口碑,有這樣強悍的第一方做后盾,誰還會care第三方?
當然,還是會care的……好在這次任天堂在對第三方的支持上也變得更開放,更積極了,諸如《NBA 2K18》《FIFA 18》《上古卷軸5》《索尼克:力量》《勇者斗惡龍11》等作品也都積極的登陸了NS,畢竟這么火爆的平臺沒道理不爭取入駐啊。
  其次大概就是NS作為一臺游戲主機的與眾不同了吧。
NS到底是什么?一臺掌機,還是一臺電視游戲機?它都不是,但它也都是,總之它就是NS,一臺前所未有的游戲機,光看樣子和玩法,比之千篇一律的PS4和XboxOne就不知高到哪里去了,看看PS4和XboxOne在今年的進化吧,堆砌了更高性能的Pro和X……不好意思,我已經(jīng)有點膩味了。
  NS的在掌機和電視模式下的切換非常順暢,順暢到不可思議的地步,相比于把微小的畫面投射在電視上的體驗,將電視中絢爛的畫面一瞬間收縮在一塊下屏幕中,捧在懷里的感覺更加讓我感到神奇。
  而且作為一臺掌機,它的畫面實在太棒了,盡管我擁有一臺PSV,但看到《荒野之息》中壯麗的景色時還是要大呼黑科技!《奧德賽》就更不必說了,從玩法到畫面都是神級的,很難想象這樣牛逼的游戲居然可以在“掌機”上玩到。


 盡管作為掌機NS的表現(xiàn)是黑科技級的,我其實更多的時候是把它插在電視上玩的,在這種模式下看NS的畫面就基本和黑科技無緣了,通常連次時代的標準都達不到吧,但我還是覺得大屏的體驗要強很多,可能是我對分辨率之類的東西不太敏感吧,感覺NS的電視表現(xiàn)已經(jīng)足夠我享用了。
  對了,因為通常插在電視上玩,只是偶爾拿著拉屎,或者出門裝個逼,對于續(xù)航短的體驗不是很深,但拿出去在妹子們面前裝個逼的時間還是充足的。
  最后,NS最讓我感覺可貴的,大概就是讓游戲宅終于不那么宅了。NS盡管可算是小巧的“掌機”, 但天生就帶著兩個手柄,甭管手感好壞,都足以讓你和朋友們隨時擠在一起,切磋一把。

NS在2017年取得了現(xiàn)象級的成功,但各位也別高興的太早,畢竟這還只是它第一年的表現(xiàn)啊,等到NS版的《口袋妖怪》《星之卡比》《怪物獵人》等一堆怪物游戲都上市之后,咱們再高興也不遲呀~